G.D.R. Pokemon world

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Regolamento gdr mistery
view post Posted on 30/9/2009, 14:14Quote
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La scheda
Dovrete scegliere un solo pokèmon,quello che più vi piace tranne evoluzioni,leggendari e shiny.Le uniche evoluzioni speciali sono quelle con l'amicizia..
Ecco l'esempio della vostra scheda(da scrivere al cospetto di rayquaza..)

Nome:Il vostro nome
Razza:Piplup,Ralts ecc.
Team:date un nome al vostro team
Nome del Compagno:Il nome del compagno
Razza del Compagno:dovrete scegliere un compagno..solo al razza

Pokèlli:inizierete con 3 Radici(+ 20 Pv) e tre Melee(+ 50 Pv).Potrete metterci al massimo cinque categorie di cose per un numero ilimitato.

Dopo di chè,un membro dello staff vi farà la scheda

2. Copiate il codice della scheda e mettetelo nella sezione schede.
3. Uno staffer o io vi abiliterà e potrete iniziare a giocare.
4. Minimo di righe consentite nella ruolata: 10. Se ne farete di più sarete voi ad avere dei vantaggi! Ricordate meno scrivete meno sarete ricompensati(troverete meno pokemon o nessuno, le cose che vorreste che accadessero non acadono...ecc.).Capisco che potrà sembrare una rottura ma in fin dei conti siete voi che vi guadagnate le cose ^_-
5.Miraccomando, postate prima dal capitano,raccotnando un pò la vostra storia e le vostre emozioni mentre siete lì.Poi fate un post in cui disfate i bagli nella vostra camera.Il post nelle stanze devono essere chiamati "Stanza del team ???".
6.Non è proprio come nel gioco:in questo caso non si è umani trasformati in pokèmon!!
7. Divertitevi nel GDR^^

Statistiche(pv,pp e vel.)
Ogni livello un pokemon guadagna +4 pv, +2 pp e +2 vel.(i leggendari avranno +8 pv,+4 pp e +4 vel x ogni lv)
Un pokemon al livello 5 ha dai 28 ai 33 pv.
I pp possono variare in base al tipo della mossa: debole -5(per un pokemon al lv 5);media -10; forte -15(tutto per un pokemon al lv 5)
I pokemon lenti(sempre a lv 5) avranno da 5 a 8 vel.; quelli abbastanza veloci da 9 a 12 e quelli velocissimi da 13 a 16
I pokemon leggendari sono quasi tutti considerati velocissimi e potentissimi per questo motivo hanno più esp. da completare e in più avranno statistiche decisamente più elevate a differenza dei pokemon normali.

Le statistiche massime possono arrivare fino a 999 (x pp,pv e vel.) ma non tutti i pokemon(anzi nessun pokemon) le avranno così


Esperienza ed evoluzioni
Affinchè un pokemon salga di un lv. è necessario completare la sua esperienza che si suddivide così:
Pokemon non evoluti: 250 esp.
pokemon evoluti 1 volta: 500 esp.
Pokemon evoluti 2 volte: 600 esp.
Pokemon leggendari: 1000 esp.
Pokemon senza evoluzioni: 400 esp.

per sapere quanta esp. guadagna un pokemon è sufficiente moltiplicare il livello del pokemon battuto x10
es:
il mio bulbasaur elimina un piplup lv 5
lv del pokemon battuto(5, quello di piplup) x 10=50
quindi bulbasaur avrà 50/200 esp.
Qualunque sfida vinta al colosseo verrà ricompensata con il 2° dell'esp.

Per qualsiasi evoluzione senza pietre evolutive o strumenti( x lo scambio) il mod/admin/founder vi dirà se e quando il pokemon si evolve.


Apprendimento mosse

I pokemon salendo di lv. possono imparare varie mosse che verranno specificate dal mod/admin/founder

Cercare un pokèmon specifico

Qui si può:cercare un pokèmon di qualsiasi livello e tipo.E si può dire anche la razza.Sembrerà facile,ma dipende dai livelli:

Nessuna differenza di livelli:5% di probabilità
1 livello: 8%
5 livelli: 15%
15 livelli:30%
30 livelli: 60 %
50 livelli: 80%
90 livelli: 100% Ma dovrete combatterlo e convincerlo
99 livelli:100% senza far niente

In più,se si cerca in un preciso luogo,solo quello si dovrà usare!!

Le strambemosse

Mosse speciali mai esistite inventati da seifer:per tipo di pokèmon,ogni uno le imparerà a livello 100.Anche una per sesso e tipo!!.Ecco la lista:

:maledizione: ??? - 240*
:acciaio: Bottacciaio - 350
:buio: Strettidenti (Rimane con 1 Pv o K.O.)
:ghiaccio: Cristalruota - 380
:roccia: Smuoviterra - 370 (- 120 a te!)
:coleottero: Prosciuga tutto(lascia il nemico con 1 Pv,riprende ogni Pv tolto)
:elettro: Ruotatuono - 250 (80% Paralizzato)
:terra: Trenofossa - 380 (Al secondo turno attacca)
:erba: Tagliaerba - 390 (- 130 a te!)
:drago: Super Volo - 380 (Al secondo turno attacca)
:psico: Psicoimpatto - 400
:acqua: Fontana - 390
:veleno: Velenmorso - 250 (- 100 a ogni turno x 5 turni)
:normale: Rapibotta - 350 ( - 30 a te!!)
:volante: Vensquarcio- 400
:spettro: Risatina (+ 300 Atk e Dif)
:lotta: Ultimpugno - 410 (- 100 a te!)
:fuoco: Fuocogiro - 380 (Il nemico non attacca per il turno)
:shiny: Cambiocolore (Fà diventare Shiny un altro PKMN)
:special: Per leggendari - Ultima risorsa (K.O. in un turnO)
:m: Maschilità (Se il nemcio è :female:,Confuso x 10 Turni)
:f: Femminilità (Se il nemico è :male:,Innamorato x 10 Turni)

*Solo per chi ha già la mossa maledizione,questa andrà a sostituirla!!

Edited by + download meglio è!XD - 30/9/2009, 18:38

imageClicka sull'immagine dell'uovo cosi lo aiuterai a crescere ^_^(se tu hai un uovo e non clicki io non clickerò sul tuo U_U, percio aiutiamoci a vicenda che ne dici? ^^)

Scarica qui le rom di heart gold e soul silver in ita!!!

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Le 6 'verità' della vita:
1) Non puoi toccare tutti i tuoi denti con la lingua;
2) Tutti i deficienti, dopo aver letto la prima 'verità', la provano;
3) La prima 'verità' è una bugia;
4) Ora stai sorridendo perchè tu sei un deficiente;
5) Metterai questo testo subito nella tua firma per farlo leggere a un altro idiota;
6) Ora c'è uno stupido sorriso sulla tua faccia.


"In modo che i genitori e i professori non pensino che siamo così stupidi come sembriamo!!!"
Abbiamo sempre ragione!
Non copiamo mai... consultiamo solamente i nostri dubbi!
Non scriviamo i banchi... li decoriamo!
Non insultiamo i professori... solamente gli ricordiamo quello che sono!
Non ci distraiamo... studiamo semplicemente le mosche!
Non leggiamo riviste... arricchiamo la nostra informazione!
Non scriviamo bigliettini... studiamo un altro mezzo di comunicazione!
Non dormiamo in classe... riflettiamo!
Non parliamo... intercambiamo espressioni!
Non mastichiamo gomme... stimoliamo i nostri muscoli!
Non ci facciamo bocciare... ci vogliono bocciare!
Non lanciamo matite... studiamo la legge di gravità!
Non ridiamo... siamo felici!
Copia e incolla nella tua firma per far capire al mondo quello che facciamo veramente a scuola!!
 
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